Referencia # 3

jueves, 29 de abril de 2010 by Funkangular
Dead leaves and the dirty ground, The white stripes. Video dirigido por Michel Gondry. Una aproximación a las proyecciones enfrentadas sobre una pantalla central que divida el espacio en dos, en breve plantas de la puesta.




Una opción que vengo barajando: la proyección A corresponden a escenarios (ej: pileta sucia, salón, habitación, escalera) la proyección B corresponde a personajes (ej: el náufrago, Faustine, Morel, los snobistas) De la copresencia de ambas proyecciones se forma la escena (ej: El náufrago y Faustine -B- frente al mar -A-) La idea de romper un mecanismo de engranajes llevaría a un desfasaje. Si en la secuencia lógica A-Z (El Náufrago llega a la isla ... el Náufrago comienza a morir) estos escenarios se corresponden con los personajes, en algún momento por intervención del sensado de movimiento la secuencia lógica serompe originando nuevas escenas (ej: El Náufrago entrega su patetico canterito de flores a Faustine en la pileta de agua podrida) De un lado a otro de la pantalla se puede pasar a través de cortes sobre la pantalla, los espectadores pueden elegir su posición desde donde ver la videoistalación y al pasar a través de los cortes de la pantalla ser sensado el movimiento y desencadenar un cambio de plano en A o en B y producir el desfasaje de la secuencia lógica original. Los proyectores están enfrentados y convergen en el mismo plano de proyección, la pantalla es una tela semi traslúcida, con lo cual se ve la copresencia de ambas proyecciones además de los otros potenciales espectadores.

Adjunto una imagen experimental de una intervención en Ciudad universitaria realizada en 2009.













Lo que se observa es el detrás de escena de la intervención. Además de lo proyectado sobre las telas blancas con las que fue cubierto el domo vemos también agregado el recorte de las siluetas de los músicos. El proyector estaba ubicado a una escasa altura desde el suelo. (contrapicado)

rock performance

miércoles, 28 de abril de 2010 by Funkangular
NIN, Hurt. Pantalla semitraslúcida, performance. Trent reznor lo hizo en 2002.

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Intertextualidad

by Funkangular
Llenos, vacíos, dicotomías, diálogo, melancolía, imagen, representación, virtualidad, fantasmagoría... Festa! cortometraje realizado para Dirección de fotografía, coexisten super 8, DV y formatos digitales (mpg2, mp4, mov) yuxtaponiéndose unos a otros o de forma conjunta en fragmentacion de imágenes, pantalla dividida de por medio. A + B = C (donde C es la copresencia de A + B) El Náufrago y Faustine separados infinitamente en la eternidad. Dos mundos copresentes el uno en el otro pero separados por el desconocimiento del otro. El Náufrago, como Desmond Hume en Lost puede conectar estas realidades, pero la gente atrapada por la invención de Morel es mucho más que un recuerdo, no hay respuesta estricta que responda la pregunta: ¿Pueden en esa eternidad estos autómatas virtuales ser conscientes? La invención de Morel mas cercana a un holograma 3d - una imagen neta - parece estar imposibilitada para captar el alma de las personas y con ella la conciencia. El alto precio de la eternidad (ni siquiera vida eterna) es la muerte física. Una imagen, con el tiempo adquiere una jerarquía diferente respecto al recuerdo. Fred Madison (Lost highway, David Lynch) dice: No me gustan las cámaras porque prefiero recordar como yo creo que sucedieron...


this is a test

by Funkangular

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Hoy que no tengo ni puta idea de nada...

lunes, 26 de abril de 2010 by Funkangular
Una relación de copresencia entre dos o más textos, es decir, eidéticamente y frecuentemente, como la presencia efectiva de un texto en otro. 
Genette hablando de la intertextualidad - transtextualidad.
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De citas y sus derivados

jueves, 22 de abril de 2010 by Funkangular
El recuerdo que deja un libro a veces es más importante que el libro en sí.

Si algo es recordado es porque ha dejado una huella profunda en quién lo recuerda; y el recuerdo está lleno de vaguedades (a veces sinestésicas) que toman una nueva forma cada vez que es evocado. Recuerdo la primera vez que leí la novela en cuestión no pude dejar de leer página tras página creciendo exponencialmente mi ostranienie ante tal complejidad argumental (tenía 12 años che!) Después me la hicieron releer en el secundario en primer año para Literatura I y tuve que escribir un proto papper en cuestión. Mucho más tarde un compañero la evocó una tarde en los cimientos del inconcluso pabellón V (si, ahí donde está la aldea Belatropa) mientras observábamos un termotanque semihundido -en un estanque del negligente subdesarrollo- donde convivían plantas, sapos, basura y agua estancada. 
-Es como en La invención de Morel cuando se bañan en la pileta sucia - me dijo y su afirmación quedó resonando por años en mi cabeza.


La eternidad es una de las raras virtudes de la literatura.

Uno de los temas centrales de "La invención de Morel". Y si lo audiovisual se devora la literatura... podríamos decir que lo audiovisual comparte esta rara virtud de la eternidad?
Son eternos Morel y sus huéspedes en esa isla perdida?
Es eterno un fotograma fílmico?
Pero... pero? (preguntaría Manolito en este punto) 

Me cacho! Qué es la eternidad???

“Por eternidad entiendo la existencia misma, en cuanto se la concibe como siguiéndose necesariamente de la sola definición de una cosa eterna. Explicación: En efecto, tal existencia se concibe como una verdad eterna, como si se tratase de la esencia de la cosa, y por eso no puede explicarse por la duración o el tiempo, aunque se piense la duración como careciendo de principio y fin”.  
Baruch de Spinoza

Buscaba citas y encontré un pantano, me cacho, a pensar al bondi.

Trash master

lunes, 12 de abril de 2010 by Funkangular
No tengo ni idea... pero puede ir por acá:


sensor de movimiento con mouse óptico

de paso reciclo!


Este sensado alteraría una interface del tipo VJ que manipularia loops de video. Algo similar al sensor audioritmico del modul8 (software para vj plataforma mac) o del Resolume (soft para windows) Cada sensado dispara una nueva configuración. (supongamos: saturation 57, color 30, rotation 23, mirror 36, blabla 34, sarasa 1)

Todavía necesito entender como enlazar el sensado con la interface... supongo que esto es la génesis de mi proto sensado para mi videoistalacion.

Supongamos que Faustine (el personaje femenino del cual el náufrago se enamora locamente en la novela de Bioy Casares) en su rutina-loop dice:

Ya nunca podría creerle. Nunca.

El sensor detecta movimiento, dispara la configuración X, y Faustine repite esa frase... Puede loopearse, puede colgarse, puede transformarse en un musical o la marcha peronista... Todo esta basado en un script o en un script aleatorio (con x variables)
Pienso en un script donde solo existan emplazadas en mi territorio 99 posibilidades... 99? Bueno toal vez, 5... X posibilidades que a A se le aplique B (donde a y b son letras del alfabeto) Ej: a R se le aplica N. (donde R= fusion por multiplicación y N= primer plano #234 de Faustine)
Es un delirio, pero no deja de ser una posibilidad.

Me gusta esta idea de la interación mediante el sensado, soy consciente que aún es un poco ingenua pero confío en transponerla al formato.